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麻咲
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1983/05/03
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ライブ、乙女ゲーム、カラオケ
自己紹介:
好きなバンド

janne Da Arc
Angelo
犬神サーカス団
シド 
Sound Schedule
PIERROT
angela
GRANRODEO
Acid Black Cherry 他

好きな乙女ゲームとひいきキャラ
アンジェリークシリーズ(チャーリー)
遙かなる時空の中でシリーズ(無印・橘友雅、2.藤原幸鷹、3.平知盛、4・サザキ) 
金色のコルダシリーズ(1&2・王崎信武、3・榊大地、氷渡貴史)
ネオアンジェリーク(ジェット) 
フルハウスキス(羽倉麻生) 
ときめきメモリアルGSシリーズ(1・葉月珪、2・若王子貴文) 
幕末恋華シリーズ(大石鍬次郎、陸奥陽之助) 
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2010/12/03 (Fri)
 はい、今回もギリギリでした。笑。

 ねこてんに新のお誕生日SSupです。おめでとボンジーア!!(←使い方おかしいだろ)


 今回は反省することがたくさんたくさんありますが(笑)、スターライトクリスマスのコス準備が忙しいので、反省会はまた後程追記します。


↓↓以下12/4追記


 そんなわけで昨日は、水嶋新と、榊大地役・内田夕夜さんのお誕生日でございました。

 スターライトクリスマス前日ということで、コスの準備と平行してあんまり時間のない中書いたお話なので、正直もう少し熟考して書くべきだったなーと思うところがあります。

 そんなわけで以下反省会↓↓












 今回、新の誕生日は夕夜さんのお誕生日でもあるということで、大地先輩を出そう、ということを最初に決めておりました。

 で、イメージとしては10年以上前のヒット曲なんですが、槇原敬之の「SPY」っていう曲を意識したお話になっています。

 「SPY」は、悪戯半分に恋人を尾行したら、浮気現場に遭遇してしまうという間の悪い男の人の曲なんですが、流石にそのまんまのシチュエーションじゃあんまりなので、本作はちゃんと純愛ストーリーになっています。

 で、一番今回「やっちまったな」と思ったのは、ずーっと新が独りってところなんですよね。

 周りに話し相手がいないと、どうやって新の個性を出していいかよくわからない……!!

 無理矢理でも誰かを同行させるべきでしたね。完全にミステイクでした。

 そのせいで、別に新じゃなくても成立しそうな話になってしまった。これは要反省ですね。

 ちなみに本作の大地先輩は、本文にもあるように、かなでのことを妹もしくは愛犬のように愛でておりますゆえ、フラグは立っておりません。

 次に誕生日を迎えるのはその大地先輩なんですが、まだどんな話にするか正直全く考えていません。笑。

 その前にクリスマスがあるし。


 あと公式の小説コンテストにもう2作品くらい応募したいと考えているので、pixivユーザー様はそちらもごひいきにして頂けると嬉しいです!

 そんなわけで拍手、コメント、アンケート、よろしくお願い致します。

拍手[3回]

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2010/12/02 (Thu)
 一年間ひたすら待ち焦がれた「暗闇の果てで君を待つ」のサントラCDがいよいよリリースされました。

 どの曲も素晴らしいんですが、何故か異常に「狂気の刃」が好きです。ゲーム中も流れると変にテンションが上がったものでした。
 そもそもが緊迫感のあるシーンで流れる曲ですしね。

 そして主題歌「断罪の月」「アカツキ」のフルバージョンが収録されたおかげで初めて歌詞を通して知ることができました。

 「断罪の月」と言えば、以前CMOのブログに、「2番のサビは真犯人を思わせる」「全員の思いがちりばめられている」と書かれていたことがあったのですが、そう思って読んでみると興味深い。


 以下は個人的な歌詞解釈なのでオフィシャルなものではありませんが、ちょっとまとめてみました。


1番Aメロ前半「深く深く堕ちる夜の火に  君はどこで怯えて震えてる」→桜葉

↑↑歌詞全体を通しての二人称は「キミ」なのに、ここだけ「君」になっている。
つまりこの「君」はヒロインではなく、綾子のことではないか??という解釈。ここだけは自信があります。笑。


1番Aメロ後半「刻まれた記憶は痛みを繰り返し 頬をなぞる一雫」→葵

 刻まれた記憶=水のトラウマ。「頬をなぞる一雫」は深雪に救助された後のイベントのことではないか??という解釈。
 記憶をトラウマと解釈するなら穂波説もあるかな、考えたけど、穂波くんの涙はポジティブな涙だから違う気がする。


1番Bメロ前半「嗚呼 彷徨ってた千のヒカリが 孤独癒して」→秋山

 廃校を彷徨ってた「ヒカリ」といえば、秋山くんのイベントの「ホタル」か?という解釈ですが、千もいないじゃん、一じゃん、って言われると困る。笑。
 せ、千もいたら穂波くんの気が狂ってしまうじゃないか。爆。


1番Aサビの中盤「キミの囁きが 生まれ変わる力となる」→風野


 深雪に葵会長恐喝を止められるバッド回避イベントのこと?
 こんな汎用性高い歌詞を風野パートと言い切るのはちと辛いのですが、彼の生き方の転換になるイベントではありますからね。


Cサビ中盤「キミのぬくもりが あふれる勇気へと変わる」→穂波

 冷凍庫脱出後、深雪が穂波くんを抱き締めてあたためるイベント?
 これも汎用性高いからちょっと苦しいかもしれませんが。


 2番の歌詞はサビどころかまるまる高坂ルートのような気がするんですがね。

 2番Bメロの「すれ違ってく千の想いが」あたりは、ルナと対っていう可能性も考慮して穂波くんっていうのも考えたんですが、前後が高坂過ぎて繋がらないので違うかと。笑。


 ちなみに「アカツキ」は1番は汎用性高めの歌詞ですが、2番以降は完全に風野くん寄りの歌詞だと思いました。
 風野かわいいよ風野。


 とにかくこんな素晴らしい曲と歌詞がお蔵入りしなくて本当によかった。
 D3さんのサントラ発売の英断と、クラキミファンの同志の熱い支援に改めて感謝します。

 クラキミ最高!!


 続編かFDまだー??

拍手[7回]

2010/11/29 (Mon)
 2人目・高杉晋作さんクリアしました。

 前回、先にBルートからやってしまったことをちょっぴり後悔したため、Aルートからやるつもりだったのに、結局いきなりBルートに入ってしまいました。

 というのも7章にどうやらバグがあったらしく、グラバー邸での三択で歴史ポイントが上がる筈の選択肢を選んだら、何故か一気に歴史ポイントのゲージがゼロになってしまったからです。笑。

 8章のテーマイベント見るまでそれに気づかなくて、とりあえずそのまんまクリアしちゃいましたわ。笑。

 今回のデータでたまたまそうなったのか、毎回発生するバグなのかわかりませんが、これからやる方は一応気を付けて下さいねー。



 そんな波乱に満ちた高杉さん攻略でしたが、シナリオは今回もとてもよかったです。

 実は意外なことに、恋華シリーズで長州藩を中心としたストーリーは今回が初めてだったんですよね。

 花柳剣士伝には長州出身のキャラクターはいましたし、ヒロインの出生にも深く関わる地ではあったのですが、長州の「中の人」ではありませんでしたからね。


 旧シリーズは基本的に京を主要な舞台にしていたし、新選組関係の人物が多かったから、長州の人とは絡み辛かったのかなー、と勝手に思っています。


 そんなわけでシリーズ始まって以来の、長州視点の維新物語。

 ネタバレ感想はつづきからです。

拍手[5回]

2010/11/27 (Sat)
 予告通り、沖田総司ルートについて書きたいと思います。


 沖田総司から突撃した理由は、TGSの試遊で一番気になったということと、キャストが日野聡さんだったことです。

 私の中で日野さんは、三浦祥朗さんとともに、出てたらとりあえず気になってしまう声優さんツートップなのです。

 純粋に声が好きなのもありますが、演技の幅もすごく広いし、インタビューやイベントなどを通して、役作りに対する真摯な姿勢が感じられ、常々敬意を抱いているのです。

 どの役も全部ハマり役。ゆえに敬意をもって「イタコ」とお呼びしています。笑。


 今回イタコさんが演じた総司くんは、とても不器用で、複雑な内面を持ち、非常に屈折した、エロい人でした。笑。

 つづきからネタバレ感想いきます。

拍手[12回]

2010/11/26 (Fri)
 そんなわけで、昨日熱く語った龍馬外伝ですが、早速1人目をだいたいクリア。
 TGSでプレイした時に気になった総司くんからやってみました。
 1周目は5、6時間でクリアできましたね。

 エピローグ5以外の全イベントとエピローグ、バッドエンド二種類を見て、キャラクターマニアは全部開きました。

 残ってるのはエピローグ5とCGが3枚。
 エピローグ5はたぶんなんか特殊な条件(例えば全員一回ずつクリアとか)がいる気がするので、とりあえずおいとこうかと。


 ゲーム自体の雑感としては、まず今までの恋華シリーズに比べて非常にゲーム性が上がったことが挙げられます。

 DS版からその兆候はあったのですが、今回は顕著でした。

 前の2作はシナリオの良さが高く評価された一方、いわゆる「読みゲー」としての性格が強いため「物足りない」とされることもありましたが、今回は攻略要素が増えました。

 まず「歴史ポイント」の導入。
 これによって個別ルートがAルートとBルートに分岐し、更にルートごとに2つのエピローグに分岐するようになりました。


 それから「ミッション」の導入。
 各章の冒頭や、会話パートの直前にプレイヤーに指令が出され、見事クリアするとイベントが見られたり、攻略に有利となるボーナスを受けることができるというもの。

 これはブリッジから以前出された「リトルアンカー」のシステムに似ていますね。


 これらがいい刺激となって、作用していると思いました。


 システム周りも、データインストール機能があったりで、かなり快適ですね。

 ブリッジのゲームといえばセーブ枠が100個が伝統(?)だったけど今回50個になりました。笑。

 通常セーブの他にクイックセーブとオートセーブがあって、選択肢で自動的にセーブしてくれる親切機能になってます。ここはストラバと一緒。

 オプション画面は相変わらずお遊び満載なので、必ずチェックして上から下までいじってみてほしいところです。

 シナリオに関しては、今までの恋華より甘い……というかエロいです。少なくとも総司くんは超エロいです。

 今回、どのキャラクターも途中から明確に恋人関係として描写されるようになるらしいので、恋愛描写は今までと比べ物にならないくらい濃くなったんじゃないでしょうか。


 今回はイベントの種類がたくさんあるのも魅力です。


メインイベント→三部構成のストーリーイベント(各章1~2パターン)

テーマイベント→攻略相手の内面に迫るイベント。

サプライズイベント→攻略相手の意外な一面がみられるイベント(3つ)

モーションイベント→攻略相手がヒロインを意識したり、気にかけたりするイベント(3つ)

キーイベント→2人が恋人同士になるイベント(2パターン)

ラバーズイベント→恋人同士になった2人のイチャイチャイベント(4つ)

ジェラシーイベント→恋人同士になった後、彼氏が他のキャラクターに嫉妬するイベント(各相手毎に1つで計4つ)


 ときめきませんか?笑。

 なんかこう、リトアンとストラバが出たことで、ブリッジの作品傾向にも変化が出たような気がしますね(もちろん根っこの大事なところは変わらず、ですが)。

 だから今までのシリーズ作品が合わなかった人でも、今回は楽しめちゃう可能性がありますから、是非やってみて下さい。

 価格も手頃だし(←それ何回言う気だ)。


 あ、初回限定版のみ収録のおまけドラマ。あれはすごくシュールです。
 公式によるパラレル二次創作って感じ……?
 吉田松陰先生が好きな人なんかには特にお勧めです。癒されまくります。
 キャラがみんな史実由来の偽名や別名を名乗っているため、歴史相当詳しい人じゃないと顔と名前がなかなか一致しない恐れがあります。笑。
 あと最後に流れるスタッフロールが、なんかじわじわきて1人で笑ってしまいました。ホント、ブリッジさんの小ネタスキル半端ないです。笑。


 次回は沖田ルートの感想を書きます。

拍手[4回]

2010/11/25 (Thu)
 D3パブリッシャーの人気シリーズのひとつ「恋華」シリーズ最新作がいよいよ発売されました。

 そしてすでに一周目をプレイし終えたところです。


 いつもならここでまず色々な観点からのゲームの雑感を書いたりするところなんですが、ちょっと、細かいところは置いておいて、とにかくひたすら「恋華」について語りたい気分になってしまったので、まずはそうしてしまおうと思います。


 お暇な方だけお付き合い下さい。



 恋華シリーズの過去作品については、このブログでも何度も取り上げてきました。

 第一作目の「幕末恋華 新選組」はとにかく私の中ではあらゆる意味で衝撃的な作品で、このタイトルに出会ったことで、私の乙女ゲーマーとしての趣味嗜好や意識が変わっていったとすら思います。

 まさに黒船。笑。

 世の中の評価がどうかはわからないけど、私の中では確実に5本の指に入る傑作なのです。

 「新選組」という、元々ファンの多い題材を扱うリスク、史実という縛りなど、難しいところを本当にうまくやってのけた作品なんですよね。

 そして1キャラ1種類に関わらずバリエーションに富んだエンディングは、驚きと意外性、そして感動を与えてくれました。
 どれも形は違えどハッピーエンドだと思わせてくれました。

 そのスタイルは次回作「花柳剣士伝」にも引き継がれ、史実にいないオリジナルキャラクターを加えても魅力は変わることなく、紛れもない傑作でした。
 無論DS版もしかりです。


 そんな思い入れのある恋華シリーズが、「幕末恋華」→「維新恋華」として生まれ変わると知った時には、はっきり言ってショックでした。

 「坂本龍馬」といえば、私の中ではあの梅さんでしたし、「沖田総司」といえばあの銀髪の少年でした。

 だから恋華シリーズの名を継承する作品なのに、絵師さんはもちろん、設定も中の人も一新なんてとんでもないと思ったんです。

 もっとショックだったのは「史実度」導入によるマルチエンディング化。

 そんなことしたら1キャラ1エンディングだからこそ感じた物語の重みや、緊張感が薄れて、その辺に転がってる凡100のゲームに成り下がっちまうんじゃないのか?

 確かにプレイによって歴史が変化するほうがゲーム性も上がるし、1人当たりのシナリオのボリューム感も増すかもしれない。

 だけどそれって「恋華」なの!?

 そう考えたらもう苛立ちすら感じましたよ。

 それでもこの最新作「維新恋華 龍馬外伝」を買うことにしたのは、「遙かなる時空の中で5」の発売が決まったためです。

 天下のオトメイト様に続き、コーエーまでが幕末をテーマにしたゲームを出すと言う。

 もちろん遙かファンとしては期待していて、相当楽しみにしていますよ。


 ただ同時に、幕末乙女ゲームの草分けである「恋華」への、自分の思い入れを再確認してしまったんです。


 だから、「維新恋華」の中に、私の愛した「恋華」シリーズの魂が引き継がれているのかどうしても確かめたくなりました。


 そして。
 それは確かに引き継がれていると、さっきしっかり確認しました。


 歪みないです。
 「恋華」シリーズ。


 新たに生み出されたキャラクターたちは、みんな前作までとはまるで違う解釈で描かれています。

 描かれるドラマも、テーマも違う。

 だからこそ初めて「恋華」に出逢った時と同じように、新鮮な驚きや感動を感じることが出来る。

 言ってみれば、何年も会ってなかった初恋の人に再会して、もう1度その人に恋をするような感じですね。


 「こういうところは変わってないな」と思ったり、「見違えちゃったな」と驚いたりもする。そんな気持ちでプレイしました。


 マルチエンディングという要素についても、安易なものではなく、深くテーマに根差していることがわかって、自分の中でようやく腑に落ちました。


 なにしろまだ一周しかしていないから、はっきりしたことは言えませんが、少なくともがっかりするような要素は今のところ、ひとつもありませんでした。

 むしろ、確実に前よりよくなってます。


 恋華シリーズファンはもちろん、過去作未プレイな方にも自信をもってお勧めします。
 価格も控えめだし。笑。

 以上長々と語らせて頂きました。笑。
 また別記事で、細かく感想を書きたいと思います。

拍手[1回]

2010/11/25 (Thu)
 ネタは熱いうちに打て! ……ということで神南に続き、天音学園の小説もエントリーしてきました。

【 さあ《勇者》よ、おゆきなさい 】
http://pixiv.net/novel/show.php?id=106802


 こちらもコンテスト後はいずれねこてんに移ると思います。
 今回かろうじて右かなで要素がある。笑。



 前回、天音の小説は勝ち狙いでいく的なことを書きましたが、結局のところ特に狙えていません。笑。

 構想段階で、話を詰めているうちに、やっぱり自分の好きな雰囲気の小説をのびのび書くのが一番楽しいし、それでいいかな、と思いましたのでね。

 賞金10万円くらい掛かってるならたぶん本気出すけど。笑笑。

 実は今至誠館のネタも一個あたためてるんですが、ちょっとこれから幕末に行く予定なので(笑)、こちらはスターライトクリスマス以降ゆとりがあったら書こうと思います。


 以下改行して反省会↓↓















 今回は「天音RPG」という素敵イラストを元に描かせて頂きました。元イラストの作者様に敬礼っ!(ビシっ)

 実は天音のイラストで氷渡を描いてくれた人はほとんどいなかったんですよね。

 だから氷渡のいるイラストが学校賞で本当に本当に嬉しかった。感動しました。笑。

 授賞4作品の中で最もコミカルなタッチのイラストだったので、そこの雰囲気は残しつつ、自分なりの味付けをしつつ、コルダ3ワールドらしさを出せればいいな、と思いながら書きました。

 オリキャラとして出しました名無しの兄弟くんたち……イメージモデルは某栄養素ゲームに出てくるK丘さん家のRとDです。笑。

 自サイトでは非常に幅を聞かせている冥加さんと氷渡くんですが、今回は脇に回って頂いて、七海くんと天宮さんを中心にしたエピソードにしました。
 意外に本編ではそれほど登場しないコンビなんですよね。お昼一緒に食べたりはあったけど。
 そういう意味ではなかなか楽しかったです。


 そして実は今回どうしてもオチが決まらなくて、決まってない状態で書き始めたんですよね。書いてるうちに浮かぶかな、と思って。

 でも兄弟が退場した辺りまで書いたところでやっぱり行き詰まり。

 夜中だったんでとりあえず諦めて寝たんですが、寝て起きてもう一度続きを書き始めたら何故かすんなりオチまで書けました。人間の脳って不思議。


 オチで「リセット」って言葉を書いた時に、「最近は専ら《リロード》だよなー」と思って懐かしくなりました。

 無印アンジェリークの時はリセットボタンが親友だったよね。

 デートしくじったらリセット、定期審査で都合のいい審査方法くるまでリセット、湖に人がいるからリセットとか。笑。

 この話わかる乙女ゲーマー今どんくらい残ってるんだろう。


 話が本題からそれましたが、とりあえず他の方の作品との差別化もできたし、自分の好きな作風を貫けたので大満足です。

 ピクシブユーザーの皆様、ぜひ感想などお聞かせ頂けると嬉しいです。よろしくお願いいたします。

拍手[2回]

2010/11/23 (Tue)
 B'sLOG公式の金色のコルダ3小説コンテスト用の作品をupしました★

 神南の学校賞を受賞されたイラストを元に書いた「DUAL VOLTAGE」というSSです。
http://pixiv.net/novel/show.php?id=106802

 コンテストが終わったら、ねこてんに移動させたいと思います。右かなでSSではないので、異色な作品になってしまうけど。笑。

 コンテストに応募することは決めていたのですが、本気で勝ちを狙った小説を書くか、全力で趣味に走って信念を貫くかで迷ってました。

 勝ちを狙うなら、自分の書きやすいメインキャラ×かなでの恋愛要素を絡めた話を書くのが一番だと思い、信念を貫くならいつものサブキャラマンセー小説を書くしかないと思ってました。

 その悩みをぽつんとTwitterでつぶやいたら、薫さんからは「ダブルで!」とリプられました。

 まあ確かにそうだな、と思いましたね。笑。

 でも本当に2本書けるかは不明なので、まずは悔いが残らないように、サブキャラマンセーSSを書かせてもらいました。しかも「かなで」の「か」の字も出やしない。「ロマンス」の「ロ」の字もない。いつもより悪化してる。全く賞獲る気なし。これはかなりひどい。笑。


 まるでアニメ版「快感フレーズ」の前期みたい。笑。


 でも自分の書きたいものが書けたのでよかったです。笑。

 以下改行して反省会↓↓












 すいません、すいません、イラストに描かれてないやつが主役で本当にすいません。

 でも描かれていないからこそ、「このイラストは芹沢視点」と解釈するに到ったのです。

 4点のイラストの中で、一番解釈の幅が広いだろう作品なので、競争率自体も高そうだし、もうすでにいい作品いっぱい上がってるのですが、まだ芹沢視点のSSは上がってなかった筈。ネタ被りしなくてよかった。

 いや誰もしないか。笑。

 神南コンビの演奏を第3者の視点から魅力的に描写できればと思ったんですが、相変わらず音楽知識皆無な私なので、感覚的な表現に終始してしまったのがちょっと残念。

 劇中曲に「2つのヴァイオリンのための協奏曲」を選んだのは、キャラソンのほうの「DUAL VOLTAGE」の間奏にこの曲が使われてるからです。

 「C&H」の元ネタはガイドブック下の神南SSです。小ネタ。笑。

 あと、名無しの先輩ちゃんが出て来ましたが、彼女の存在意義は、「男しかいないとまるでBLみたいになっちゃうから」という1点です。笑。


 書いてみてわかりましたが、私本当に芹沢が大好きらしいです。愛あふれすぎ。笑。


 とりあえず読んで下さった方、本当にありがとうございます。
 そして元イラストの作者様、素敵な作品をありがとうございました!!

 そして、余力があったら2本目・天音学園のSSも書きたいと思います。

 ……やっぱりね、って言うな!! 爆。

拍手[0回]

2010/11/20 (Sat)
【二次創作】文章サイトバトン【女性向け】


女性向け二次創作小説サイトの管理人さまに
色々詳しく尋ねてしまうバトンですヽ(*・ω・*)ノ


◎HN/サイト名

麻咲(あさき)/猫神天国(ねこがみてんごく)

◎取り扱いCP

金色のコルダ3で、右かなで全般。
特にメインで書いているのは、氷渡×かなでと芹沢×かなで。
今さらも今さらですが、ほんとマイナーですいません。

◎最も人気のある作品
第一回アンケートの結果によると【 Survive - 2nd 】。氷渡×かなで四部作の何故か3作目。笑。
起承転結の「転」なんで確かにドラマ的に盛り上がるところではありますしね。


◎その作品にイメージソングをつけるなら

《二人の空 みなとみらいに咲いてはこぼれる花火の下
ふいに涙 「すき」なんだ‥》

 ↑↑これ。米倉千尋さんの「夏の終わりの花火」という曲ですね。
 氷渡×かなでに限らずコルダ3にぴったりの曲だと思います。

 そして普通にすごくいい曲なので、是非聞いてみて下さい。

歌詞全文→http://casime.com/21309
ようつべ→http://www.youtube.com/watch?v=GoS9ce8IWr0&sns=em


◎自分のお気に入りの作品

 やっぱりアンケート上位の作品は気に入ってるものが多んです。
 あとそんなに人気はないと思うんですが、【彼女はやめておけ!!】とか【 Dear Woman 】とかは非常に「ねこてん」らしい作品だと思います。笑。


◎原作設定を重視するorしない

超重視します。
常にメモリアルブックとにらめっこ。
ただし原作で語られていないことは捏造しまくってますが。笑。


◎好きな雰囲気(甘~苦)

真ん中くらい。「甘酸っぱい」ですね。


◎萌え/萎え要素

自分の作品の??
客観的に見たらまず萎え要素は捏造が多いこととメイン(特に星奏)の扱いの悪さではないかと。笑。
逆にマイナースキーさんには楽しんで頂けてるといいです。
「あったらいいな」があるコルダ3サイトでありたい。笑。

◎ネタを考える場所

一番多いのは自宅のベッドの上。寝転がって考えます。

◎一本出来上がるまでを順序だてて説明してください

CP決める→ネタ考える→書く→タイトルつける→見直し→up→反省会

……普通ですいません。

◎小説を書くときのお供(BGM、お菓子等)

TVか音楽は必ずつけます。大して聞いてもないんだけど、音がないと嫌ですね。

◎執筆速度

全文携帯打ちなんで超亀だと思います。

◎書きやすいのは何人称?

三人称。


◎書く上で気をつけていること

・原作の雰囲気や世界観を損なっていないか
・文章から視覚的にイメージが浮かぶかどうか
・前に書いた話と似たような展開になっていないか

……とか??

◎文章についてのお悩み

 語彙不足。
 あとコルダ3に関しては音楽の知識がなさ過ぎて、肝心なそれが反映できてないのが辛いです。

◎自覚している癖

 背景描写する時、いっつも「風」が出てくる。
 思えば中学生の時、友達にすでに「風好きなんだね」って、ツッコまれてた。でも直らないです。笑。


◎レイアウトなどのこだわり

 冒頭、アバンタイトルが必ず入るのが猫神スタイルですね。
 「つかみ」と「オチ」大事です。


◎こんな作品にはついモヤっとしてしまう

 書き終わった時に全く手応えを感じない作品ですね。
 そんなときは読んで下さった方の評価もえてして低いです。

◎よくやってしまう失敗

「かなで」のことを「日向子」って書く。
一次創作のヒロインの名前なんですが、付き合いが長すぎて抜けないんです。微妙に「小日向」とかぶってるし。笑。


◎あなたの日本語力を0~10で評価してください

5はあると信じたい。せめて平均点であってくれ……。

◎ここを描写するのが好き

 恋愛描写なら「手をつなぐ」とか「手を握る」とかですね。
 手の力とか体温で想いを感じとる……みたいな描写はよく書く気がしますね。
 手に限らず「相手に触れる」っていうのが好きです。あんまりエロくない感じで。


◎ここを描写するのが苦手

 さっきも書いたんですが、演奏とか音楽関連の描写はさっぱりです。ごめんなさい。


◎この人のような文章が書きたい

 特に特定の人はいないです。プロ、アマ問わず他の人の作品は参考になりますし、それぞれに影響は受けていると思います。


◎愛読書はこれ

雑誌と漫画以外でですよね?(そりゃそうだ)
最近活字離れが深刻でして……。
ただ小学校の頃からずっと一番好きな活字のジャンルは古典です。
物語、随筆、軍記物etc
ブログのタイトルが「猫神草子」なのも「枕草子」からきてるし。
……それがSSに活きてるかは不明ですけどね。


◎今どんな作品を書いていますか?

ブログのキリ番小説と、トライアングル7の新作です。頑張ります。


◎こっそり温めている作品案をぽろりと

……要望でもなければ、ねこてんで書くことはないと思いますが、七海×枝織はすごく面白いと思う。


◎では今までを振り返って反省をひとつ

 誕生日しかupしてない記録を更新しまくってすいません。ホントすいません。


◎感想をいただいたときの気持ちを顔文字でどうぞ

.....ヾ( 〃∇〃)ツ


◎最後にサイトの訪問者さまに一言どうぞ

 なるべく見捨てないでください。


★お疲れさまでした!次に回す人を指名してください

ふりぃで。


------------------
エムブロ!バトン倉庫
http://mblg.tv/btn/view?id=49208
------------------

拍手[1回]

2010/11/17 (Wed)
【歌詞バトン】


ルール
質問やお題に対して自分の好きな曲の歌詞で答えて下さい。
曲は一曲でも複数でもOK!
必ず曲名、アーティスト名をお願いします。

 最近久々にangela熱が高まっているので、オールangelaしばりでやってみたら、大変でした。汗。


§愛する人に贈る曲

《臆病なわりに無謀なあたしを
いつも支えてくれてありがとう
慌ただしい世界に 2人だけは流されぬように
手をつないで行こう》
→小さな歴史の詩


§友人に贈る曲

《絶え間なく流れる時間に抱かれて
焦りや不安に 嘆く夜もあるけど
あたしがあたしらしく 今ここに居るのは
1人じゃないこと 教えてくれたあなたが居たから》
→dear my best friend


§昔の恋人に贈る曲

《Hamlet型みたい Don Quixoteになりたい
一生に刻まれた あたしのEpilogue》
→恋のfirst run


§自分自身に贈る曲

《理想としてる自分 追いつけてない思い込みを
打破してみたい
この空と地面を逆さにしたら 蟻もきっと飛べる》
→僕の両手


§今一番行きたい土地に着いた時に聴きたい曲

《Going to the top ねえそこからの景色は
人も羨むパノラマかもしれない》
→パノラマ


§夜空を見ながら聴きたい曲

《Oh my darling この距離を超えて
同じ星空見上げてみよう
オリオンのシャンデリアの下
つのる思いよせて》
→Darling


§エロエロな気分の時に聴きたい曲

《愛情の二乗 激情は無情
愛のある場所で 燃ゆる炎に焼かれていたいんです
斬新に開始 華麗に変身
だからtonight 闇のカーテンに抱かれて
あなたの名前を呼ぶ
あの扉を開いてoh yeah》
→ラヴ・ランデヴー


§車でぶっ飛ばしたい時に聴きたい曲

《やがて来たる日々 未来を両手に掴め
まだ見ぬ世界へ ready to go》
→fly me to the sky


§片思いの時に聴きたい曲
《line stone を散りばめた nailもstylingも
精一杯の 愛情表現
Love you, need you, want you, kiss you!
もしかして illusion?
I'm cry 愛 crying, thinking about you》
→in your arms


§失恋した時に聴きたい曲

《あなたを追いかけた 無邪気な頃に
戻りたい 戻れない》
→カレイドスコープ


§遠距離恋愛の時に聴きたい曲

《just feel, like a breeze 遠く離れてても
イメージの中で 笑ったface
それだけで 今日も頑張れそうな気がする
It's fine day》
→feel,like a breeze


§誕生日に贈る曲

《How many? 愛の数を 与えられた数以上
僕は君に返してあげたい》
→How many


§旅に出たい時に聴きたい曲

《飛び立つ奇跡は 胸焦がす憧れ
想像してごらん 無限の旅路を》
→翼


§朝聴くと元気の出る曲

《トーストくわえ曲がり角 ゴッツンコで I fall in love
ちょw アニメの見過ぎじゃない?
妄想が趣味 I am 庶民》
→蒼い春


§春に聴きたい曲

《芽吹く季節がくれば そこからはdifferent way
駆け足 春一番に 視界もままならない》
→Decide


§桜を見て聴きたい曲
《花は咲き やがて散るだろう
でも命は繰り返す
潔くも美しく ぐっとlook up
憧れは成長してく 少しでも近づきたい》
→花のように


§雨の季節に聴きたい曲

《忙しいのは本当だけど
会えない週末が続くね
あなたのメールに励まされて
雨は過ぎ去っていた》→Fine!


§夏に聴きたい曲

《日焼けした肌 あなた目覚めるのはまだ?
追いかけてばかりのbig wave 今日もこなかったね》
→笑顔をみせて


§秋に聴きたい曲

《キャッチしたあなたのハートに包まれて
ぐっと近づく距離感
オールしようって決めたから テンションもトークも
上昇しちゃう 9月の
夜の終わらない》
→満月オールナイト


§冬に聴きたい曲

《静けさにふと窓の外 雪が舞い降りている
真白に染まる世界で あなたの音に寄り添う》
→Peace of mind


§元気が欲しい時に聴きたい曲

《幾度と連なる 紫の星雲
アトラス頼りの人生だけど
少しだけ 自信がつきそうさ
こんな遠くまで 来れたことで》
→Galactic material


§卒業の時に聴きたい曲

《旅立ちは いつだって孤独
せめてその手を 握りしめて
憂いの笑顔 心を刺すよ
あたしが居てあなたが居る この日をずっと忘れないだろう
涙は 胸の中で流すの go far away》
→明日へのbrilliant road


§結婚式で贈る曲

《歳を重ねて 皺くちゃになって
それでも寄り添っていたい 大きな声で!
(cheers!)》
→cheers!


§夢を失いかけたときに聴きたい曲

《追いかけた夢ほど もろく儚く消えてゆく
塞がる暇もない傷跡
ただ一つ出切る事 私は立ち止まらないよ
遠いゴールへ続く on my way》
→on my way~reborn~

§回す人

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